Przejdź do treści głównej
MasterEdukacja.pl

Programy multimedialne

Programy multimedialne dla przedszkola, szkoły i terapii: przedmioty, rozwój oraz laboratoria. Zbuduj listę potrzeb i wyślij zapytanie ofertowe.

284 produktów - strona 7 z 12

EduProgramy - Ćwiczenia na koncentrację- klasa 1-3 - program multimedialny (wiek 7-9 lat) - widok produktu

EduProgramy - Ćwiczenia na koncentrację- klasa 1-3 - program multimedialny (wiek 7-9 lat)

SKU: DP-10417
1450,00 zł brutto
netto 1178,86 zł
EduProgramy - Dysortografia, Ćwiczenia ortograficzne Klasa 1–3 - program multimedialny (wiek 7-9 lat) - widok produktu

EduProgramy - Dysortografia, Ćwiczenia ortograficzne Klasa 1–3 - program multimedialny (wiek 7-9 lat)

SKU: DP-10419
1450,00 zł brutto
netto 1178,86 zł
Eduterapeutica Lux - Dyskalkulia - program multimedialny (wiek 7-10 lat) - widok produktu

Eduterapeutica Lux - Dyskalkulia - program multimedialny (wiek 7-10 lat)

SKU: ST-8726
Cena regularna: 1490,00 zł (-22%)
1159,00 zł brutto
Oszczędzasz 331,00 zł (-22%)
mTalent - Potrafię. Obszar matematyczny (klasy 4-6) - program multimedialny (wiek 10-12 lat) - widok produktu

mTalent - Potrafię. Obszar matematyczny (klasy 4-6) - program multimedialny (wiek 10-12 lat)

SKU: LR-9748
Cena regularna: 1490,00 zł (-18%)
1226,90 zł brutto
Oszczędzasz 263,10 zł (-18%)
EduProgramy - Egzamin ósmoklasisty - Polski, Matematyka, Angielski - program multimedialny (wiek 13-15 lat) - widok produktu

EduProgramy - Egzamin ósmoklasisty - Polski, Matematyka, Angielski - program multimedialny (wiek 13-15 lat)

SKU: DP-10416
1490,00 zł brutto
netto 1211,38 zł
Eduterapeutica Lux - Dysleksja - program multimedialny (wiek 7-10 lat) - widok produktu

Eduterapeutica Lux - Dysleksja - program multimedialny (wiek 7-10 lat)

SKU: ST-8727
Cena regularna: 1490,00 zł (-23%)
1140,89 zł brutto
Oszczędzasz 349,11 zł (-23%)
mTalent - Terapia na co dzień - program multimedialny (wiek 5+ 11+) - widok produktu

mTalent - Terapia na co dzień - program multimedialny (wiek 5+ 11+)

SKU: LR-10498
Cena regularna: 1490,00 zł (-9%)
1355,90 zł brutto
Oszczędzasz 134,10 zł (-9%)
Złapmy lwa 3x4! ZESTAW SZKOLNO-PRZEDSZKOLNY (gra dywanowa i gry planszowe) - widok produktu

Złapmy lwa 3x4! ZESTAW SZKOLNO-PRZEDSZKOLNY (gra dywanowa i gry planszowe)

SKU: ST-9234
Cena regularna: 1490,00 zł (-10%)
1347,00 zł brutto
Oszczędzasz 143,00 zł (-10%)
mTalent - Ortografia - program multimedialny (wiek 6+) - widok produktu

mTalent - Ortografia - program multimedialny (wiek 6+)

SKU: LR-9602
Cena regularna: 1490,00 zł (-18%)
1227,00 zł brutto
Oszczędzasz 263,00 zł (-18%)
mTalent - Potrafię. Obszar polonistyczny (klasy 4-6) - program multimedialny (wiek 10-12 lat) - widok produktu

mTalent - Potrafię. Obszar polonistyczny (klasy 4-6) - program multimedialny (wiek 10-12 lat)

SKU: LR-9749
Cena regularna: 1490,00 zł (-18%)
1226,90 zł brutto
Oszczędzasz 263,10 zł (-18%)
Złapmy Lwa ! Specjalne potrzeby edukacyjne - widok produktu

Złapmy Lwa ! Specjalne potrzeby edukacyjne

SKU: ST-9576
Cena regularna: 1490,00 zł (-11%)
1327,00 zł brutto
Oszczędzasz 163,00 zł (-11%)
mTalent - Nauka polskiego jako obcego - program multimedialny (wiek 6+ 11+) - widok produktu

mTalent - Nauka polskiego jako obcego - program multimedialny (wiek 6+ 11+)

SKU: LR-10113
Cena regularna: 1490,00 zł (-12%)
1315,00 zł brutto
Oszczędzasz 175,00 zł (-12%)
mTalent - Czytanie ze zrozumieniem - program multimedialny (wiek 7+ 11+ 14+) - widok produktu

mTalent - Czytanie ze zrozumieniem - program multimedialny (wiek 7+ 11+ 14+)

SKU: LR-10115
Cena regularna: 1490,00 zł (-11%)
1328,90 zł brutto
Oszczędzasz 161,10 zł (-11%)
Będzie dobrze - program multimedialny (wiek 10+) - widok produktu

Będzie dobrze - program multimedialny (wiek 10+)

SKU: LR-9964
Cena regularna: 1490,00 zł (-18%)
1229,00 zł brutto
Oszczędzasz 261,00 zł (-18%)
EduSensus - Logopedia PRO – MÓWIĄCE OBRAZKI 3.2 - program multimedialny (wiek 4+) - widok produktu

EduSensus - Logopedia PRO – MÓWIĄCE OBRAZKI 3.2 - program multimedialny (wiek 4+)

SKU: NR-9232
Cena regularna: 1499,00 zł (-10%)
1350,90 zł brutto
Oszczędzasz 148,10 zł (-10%)
Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze (WLP)- CHEMIA - program multimedialny (wiek 15-19 lat) - widok produktu

Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze (WLP)- CHEMIA - program multimedialny (wiek 15-19 lat)

SKU: LR-9744
Cena regularna: 1500,00 zł (-17%)
1239,00 zł brutto
Oszczędzasz 261,00 zł (-17%)
Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze (WLP)- BIOLOGIA - program multimedialny (wiek 15-19 lat) - widok produktu

Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze (WLP)- BIOLOGIA - program multimedialny (wiek 15-19 lat)

SKU: LR-9743
Cena regularna: 1500,00 zł (-17%)
1239,00 zł brutto
Oszczędzasz 261,00 zł (-17%)
Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze (WLP)- FIZYKA - program multimedialny (wiek 15-19 lat) - widok produktu

Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze (WLP)- FIZYKA - program multimedialny (wiek 15-19 lat)

SKU: LR-9745
Cena regularna: 1500,00 zł (-17%)
1239,00 zł brutto
Oszczędzasz 261,00 zł (-17%)
Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze (WLP)- GEOGRAFIA - program multimedialny (wiek 15-19 lat) - widok produktu

Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze (WLP)- GEOGRAFIA - program multimedialny (wiek 15-19 lat)

SKU: LR-9746
Cena regularna: 1500,00 zł (-17%)
1239,00 zł brutto
Oszczędzasz 261,00 zł (-17%)
Laboratorium przyszłości. Maszyny wokół nas – schematy działania - program multimedialny (wiek 9-12 lat) - widok produktu

Laboratorium przyszłości. Maszyny wokół nas – schematy działania - program multimedialny (wiek 9-12 lat)

SKU: LR-9904
Cena regularna: 1590,00 zł (-9%)
1440,90 zł brutto
Oszczędzasz 149,10 zł (-9%)
Laboratorium przyszłości. Kompetencje techniczne i praktyczne - program multimedialny (wiek 9-12 lat) - widok produktu

Laboratorium przyszłości. Kompetencje techniczne i praktyczne - program multimedialny (wiek 9-12 lat)

SKU: LR-9903
Cena regularna: 1590,00 zł (-9%)
1445,90 zł brutto
Oszczędzasz 144,10 zł (-9%)
EdTool Osobisty Asystent Nauczyciela- oprogramowanie wykorzystujące elementy AI (dla każdego typu szkoły) - LICENCJA 24 m-ce - widok produktu

EdTool Osobisty Asystent Nauczyciela- oprogramowanie wykorzystujące elementy AI (dla każdego typu szkoły) - LICENCJA 24 m-ce

SKU: LR-10429
Cena regularna: 1590,00 zł (-9%)
1446,90 zł brutto
Oszczędzasz 143,10 zł (-9%)
Laboratorium przyszłości. Instrukcje BHP  w szkole i poza nią - program multimedialny (wiek 9-12 lat) - widok produktu

Laboratorium przyszłości. Instrukcje BHP w szkole i poza nią - program multimedialny (wiek 9-12 lat)

SKU: LR-9902
Cena regularna: 1590,00 zł (-9%)
1445,90 zł brutto
Oszczędzasz 144,10 zł (-9%)
Platforma Meridian Prime SZKOŁA PRO nauczyciele + uczniowie / licencja szkolna wielostanowiskowa - widok produktu

Platforma Meridian Prime SZKOŁA PRO nauczyciele + uczniowie / licencja szkolna wielostanowiskowa

SKU: MB-9710
Cena regularna: 1669,50 zł (-9%)
1519,25 zł brutto
Oszczędzasz 150,25 zł (-9%)

Program według osoby i celu

Przy planowaniu programów multimedialnych zacznij od osób, które będą z nich korzystać, i od zadań, jakie mają realizować. Innego zestawu potrzebuje nauczyciel prowadzący przedmiot, innego pedagog lub logopeda, a jeszcze innego zespół pracujący nad rozwojem i koncentracją. Zapisz te potrzeby osobno, nawet jeśli wszystkie mają być ujęte w jednym zapytaniu.

Zakres kategorii obejmuje materiały dla przedszkola, szkoły podstawowej, szkoły ponadpodstawowej, terapii i logopedii. Nie oznacza to, że jeden program pasuje do każdej grupy. Przy każdym wyborze określ etap nauki, klasę, wiek uczestników oraz osobę prowadzącą. Dzięki temu łatwiej porównać programy przedmiotowe z materiałami ukierunkowanymi na ćwiczenia rozwojowe.

Etap nauki i temat zajęć

W materiałach pojawiają się języki, matematyka, język polski, przyroda, biologia, chemia, fizyka i geografia, a także ćwiczenia z czytania, pisania, liczenia, koncentracji i logopedii. Są tu również propozycje dla edukacji wczesnoszkolnej oraz przygotowania do egzaminu ósmoklasisty. Zamiast wybierać po szerokiej nazwie przedmiotu, przypisz program do konkretnej klasy i działu.

Zakres wieku jest zróżnicowany: część materiałów opisano dla dzieci w wieku przedszkolnym, inne dla uczniów w przedziale 7-9, 10-12 albo 13-15 lat. Występują także warianty od 4 lat, od 5 lat i dla starszych uczniów. Zapisz przedział, który ma być objęty zajęciami, oraz sprawdź, czy planujesz pracę jednej klasy, kilku roczników czy grupy terapeutycznej.

Warunki pracy z programem

Przy programach wykorzystujących ekran sprawdź, w jakiej sali będą prowadzone zajęcia i kto będzie obsługiwał materiały. Możesz zaplanować pracę przy monitorze interaktywnym, na komputerze nauczyciela albo w małej grupie, ale każdy wariant wymaga opisu miejsca i sposobu udostępniania treści. Jeżeli program ma być używany przez kilka pracowni, rozdziel plan według użytkowników i terminów.

W kategorii są także wirtualne laboratoria przyrodnicze oraz edukacyjna mata STEAM. Przy laboratorium sprawdź, czy wybrany wariant obejmuje gogle VR, czy ma współpracować z okularami, które placówka już posiada. Przy macie opisz dostępną powierzchnię i rodzaj zajęć. Takie informacje pozwalają porównać wymagania różnych rozwiązań bez przypisywania im niepotwierdzonych cech.

Dane do uporządkowania przed zapytaniem

Zanim wybierzesz konkretne programy, przygotuj kartę potrzeb:

  • Użytkownicy: wskaż nauczyciela, pedagoga, logopedę, terapeutę albo klasy, które będą pracować z materiałem.
  • Etap: podaj typ placówki, klasę i przedział wieku, na przykład 5-6, 7-9, 10-12 albo 13-15 lat.
  • Cel: określ przedmiot, ćwiczenia językowe, matematyczne, przyrodnicze, koncentrację, logopedię lub rozwój.
  • Sprzęt: opisz monitor, komputer, gogle VR, matę albo inne elementy potrzebne przy wybranym wariancie.
  • Organizacja: zaplanuj liczbę grup, miejsce pracy, kolejność zajęć i osoby odpowiedzialne za prowadzenie.

Jeśli programy mają pracować na wspólnym ekranie, sprawdź kategorię monitorów interaktywnych. Przy aktywnościach ruchowych możesz porównać je z podłogą interaktywną multimedialną. Do planu sali przedszkolnej dołącz meble przedszkolne, a do klasy szkolnej meble szkolne. W zapytaniu zachowaj pełną nazwę programu i przypisz ją do celu, wieku oraz użytkownika.

Pytania i odpowiedzi

Jakie grupy programów są dostępne w tej kategorii?

W ofercie znajdują się programy dla przedszkola, szkoły podstawowej i ponadpodstawowej oraz osobna grupa logopedia, terapia i rozwój. Są też materiały przedmiotowe, ćwiczenia rozwojowe, laboratoria wirtualne i rozwiązania STEAM. Dobór zależy od planu pracy placówki. Warto od razu przypisać materiały do konkretnych klas i specjalistów.

Czy można połączyć programy przedmiotowe i terapeutyczne w jednym zapytaniu?

Tak, warto jednak rozpisać je według przeznaczenia. Wskaż osobno programy dla klas, materiały dla pedagoga lub logopedy oraz rozwiązania dla pracowni. Podaj etap edukacyjny i planowane zastosowanie, aby łatwiej przygotować ofertę odpowiadającą potrzebom placówki. Dodaj liczbę grup i informacje o posiadanym sprzęcie.

Jak dobrać program do konkretnej klasy?

Sprawdź nazwę przedmiotu, klasę i zakres wieku przypisany do produktu, a następnie porównaj je z grupą uczniów. Jeśli program ma być używany w kilku klasach, podaj ich poziomy w zapytaniu ofertowym i zaznacz, czy potrzebujesz pakietu. Uwzględnij także liczbę nauczycieli korzystających z materiału.

Co zrobić przed wyborem wirtualnego laboratorium?

Najpierw ustal przedmiot i grupę wiekową, a potem sprawdź wariant laboratorium. Dostępne są rozwiązania z goglami VR oraz bez gogli, kompatybilne z okularami VR. W zapytaniu opisz sprzęt posiadany przez pracownię i planowany sposób prowadzenia zajęć. Dodaj liczbę klas oraz tematykę doświadczeń.